- Hỗ trợ
- Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-14 Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.giải ô chữ online game miễn phí không mã độc Tiến Lên mod