Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Unsplash!
mối đe dọa gameHiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. 09-15 Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Bến Game Việt
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.video cốt truyện game game bắn bi game pro 789 Club