Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Unsplash!
game cao thủ thường gặpĐiểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. 09-15 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Thư Viện Game Mini
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.Tá Lả apk game lái xe buýt Tiến Lên giải trí