game vĩnh viễn
game vĩnh viễn
Trò Chơi Mỗi Ngày
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
09-15
Kênh Game Rảnh
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
09-15
Hộp Game Nhỏ
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
09-15
Trạm Dừng Giải Trí
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
09-15
Xứ Sở Câu Đố
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
09-15
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
09-15
Chợ Game Nhỏ
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
09-15
Sân Chơi Trí Tuệ
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
09-15
Bãi Chơi Ảo
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
09-15
Chơi Là Vui
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
09-15
Ngày Mới Chơi Game
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
09-15
Bãi Chơi Ảo
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
09-15Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. 09-15 Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Vui Cùng Trò Chơi
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.game hai người chơi cùng máy Xóc đĩa bảng thành tích Hitclub