Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
nền tảng iWinTheo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. males
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. males
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. males
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Management
24/7 Support
------------
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Management
24/7 Support
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Management
24/7 Support
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Management
24/7 Support
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Sân Chơi Trí Tuệ
654
432
230
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-15 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Góc Giải Trí Nhẹ
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.game bowling cách nhớ bài đã đánh game cao thủ nhà vô địch