Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. 09-15 Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Sân Sau Giải Trí
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.thương hiệu Sunwin game miễn phí có giấy phép game fps hay nhất