Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
game phiêu lưu Việt NamCửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. males
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. males
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. males
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Management
24/7 Support
------------
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Management
24/7 Support
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Management
24/7 Support
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Management
24/7 Support
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Góc Chơi Cuối Tuần
Nhà Game Nhỏ
654
432
230
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. 09-15 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Thư Viện Game Mini
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.game giá công bằng thủ thuật iWin game tối thượng