Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.

Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. 09-15 Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Cổng Game Vui
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.thế cờ tàn cơ bản game được vinh danh game cờ miễn phí không quảng cáo